إنفاق المستهلكين على تطبيقات المحمول إلى 111 مليار دولار في عام 2020

وصل إنفاق المستهلكين على تطبيقات الأجهزة المحمولة إلى مستوى قياسي بلغ 111 مليار دولار في عام 2020 ، بزيادة قدرها 30٪ عن عام 2019.

كان عام 2020 عامًا قياسيًا لكل من ألعاب وتطبيقات الموبيل ، وارتفع إنفاق المستهلكين على متجر تطبيقات Apple وGoogle Play إلى مستوي ارباح جديدة مع تحول المستخدمين إلى أجهزتهم المحمولة للتعليم و العمل عن بعد والترفيه.

إنفاق المستهلكين على تطبيقات المحمول

أنفق المستهلكون ما يقرب من 111 مليار دولار على مستوى العالم في عمليات شراء التطبيقات والاشتراكات والتطبيقات المتميزة في كلا السوقين Apple وGoogle Play ، وفقًا لبيانات لـ Sensor Tower Store . ويمثل هذا الرقم نمواً بنسبة 30.2 في المائة مقارنة بالعام 2019 عندما حققت متاجر التطبيقات 85.2 مليار دولار.

إيرادات و تحميلات تطبيقات المحمول في جميع أنحاء العالم

على الصعيد العالمي، بلغ الإنفاق الاستهلاكي على App Store متجر 72.3 مليار دولار، بزيادة قدرها 30.3 في المائة على أساس يومي من 55.5 مليار دولار في عام 2019. وكما هو الحال في السنوات السابقة، تجاوز هذا المبلغ الذي أنفقه المستخدمون على Google Play، والذي نما بنسبة 30 في المائة على أساس يومي من 29.7 مليار دولار في عام 2019 إلى 38.6 مليار دولار. حقق متجر التطبيقات 87.3 في المائة من الإنفاق أكثر من متجر Play ، وشهد كلا النظامين العامين تقريبًا نفس النمو . وظلت فجوة الإنفاق بين المنصات ثابتة نسبياً مقارنة بعام 2019.

- Advertisement -

العالمي علي التطبيقات
الانفاق العالمي علي تطبيقات الموبيل في 2020

وبصرف النظر عن الألعاب، شهدت تطبيقات فئة الترفيه معظم إنفاق المستخدمين على App Store ، حيث نمت بنسبة 29.3 في المائة إلى 5.3 مليار دولار. وعلى Google Play، كانت “Social” هي الفئة الأعلى دخلاً، حيث ارتفعت بنسبة 71.4 بالمائة إلى 1.2 مليار دولار في العام الماضي من 700 مليون دولار في عام 2019.

اكثر التطبيقات ربحاً

سجلت عمليات التثبيت لأول مرة رقمًا قياسيًا جديدًا في عام 2020 حيث وصل App Store وGoogle Play بشكل جماعي إلى ما يقرب من 143 مليارًا، بزيادة قدرها 23.7 في المائة عن ما يقرب من 115.5 مليار في عام 2019. وهذا أعلى بنحو 14 نقطة مئوية الذي شهده كلا المتجرين في العام السابق.

التنزيلات

في متجر App Store ، شهدت قطاع فئة الصور والفيديو أكبر عمليات تثبيت للتطبيقات بخلاف الألعاب ، حيث قفزت بنسبة 8.7 في المائة من 2.3 مليار في عام 2019 إلى 2.5 مليار.

التطبيقات الاسرع نمواً

احصائيات إيرادات وتنزيلات العاب الجوال حول أنحاء العالم

حققت خمس ألعاب موبيل رقماً قياسياً في عام 2020 أكثر من مليار دولار. كما وصلت الفئة ككل إلى آفاق جديدة، حيث حققت 79.5 مليار دولار في العام الماضي عبر كل من متاجر التطبيقات على مستوى العالم. وهذا يمثل زيادة بنسبة 26 في المائة عن أكثر بقليل من 63 مليار دولار في عام 2019، ويمثل 71.7 في المائة من جميع الإنفاق على التطبيقات لهذا العام.

على الرغم من أن ألعاب المحمول حققت المزيد من الإيرادات هذا العام ، فقد انخفضت حصتها من إجمالي الإنفاق حوالي 2% عن عام 2019 ، مما يعكس نمو فئات مثل Entertainment في أعقاب وباء COVID 19. ومع ذلك ، لا تزال الألعاب تمثل غالبية الإنفاق على كلا المتجرين ، حيث شكلت 65.8 في المائة من إيرادات iOS و 82.6 في المائة من الإيرادات على Google Play.

انفاق الالعاب علي الموبيل
انفاق الالعاب علي الموبيل

وعلى App Store ، أنفق المستخدمون 47.6 مليار دولار على مستوى العالم، بزيادة قدرها 25.3 في المائة بزيادة من 38 مليار دولار في عام 2019. وكان اللعبة الملوكة من شركة تينسنت الصينية أعلى إيرادات لعبة Honor of Kings ، و تاتي بارباح قدرها 2.5 مليار دولار في العام الماضي على تلك المنصة.

وكان أعلى عنوان للإيرادات على منصة Google هو Moon Active’s Coin Master، الذي شهد زيادة إيراداته بنسبة 122 في المائة إلى 799 مليون دولار من إجمالي 360 مليون دولار في عام 2019.

اكثر الالعاب في التنزيل 2020

تم تنزيل الألعاب حوالي 10.1 مليار مرة على مستوى العالم على App Store في عام 2020 ، بزيادة 9.8 في المائة و اتت لعبة Among Us في المركز الاول ثم في المركز الثاني لعبه ببجي PUBG Mobile ثم في المركز الثالث لعبه كود موبيل Call of Duty Mobile المعروفة باسم COD .

اما علي مستوي متجر جوجل بلاي كان في المركز الاول لعبه Garena Free Fire ثم لعبه Subway Surfers ثم تاتي ثالثا لعبة Hunter Assassin .

اما علي المستوي العام من كلا المتجريين اتت لعبة Among Us في المركز الاول ثم لعبه Free Fire فري فاير ثم لعبه Subway Surfers .

- إعلانات -

قد يعجبك ايضا